Les candidatures sont désormais ouvertes pour le Hackathon des Jeunes de l'UNESCO 2025, entièrement financé , qui se tiendra cette année en Colombie . Cet événement vise à rassembler des jeunes du monde entier pour collaborer et partager des idées innovantes afin de relever les défis les plus urgents du monde numérique actuel. Ces défis comprennent l'essor de l'intelligence artificielle, la propagation de la désinformation, les discours de haine en ligne, la domination des plateformes et les menaces à l'intégrité de l'information. En 2024, l'UNESCO a accueilli 202 équipes en Indonésie. Les lauréats seront invités à participer au Hackathon des Jeunes de l'UNESCO, dans le cadre de la conférence de la Semaine mondiale de l'éducation aux médias, prévue les 23 et 24 octobre 2025 à Carthagène, en Colombie. L'UNESCO prendra en charge les frais de vol et d'hébergement. Plus de détails ci-dessous.
Informations sur le Hackathon Jeunesse UNESCO 2025 en Colombie
- Pays hôte : Colombie
- Localisation : Carthagène
- Durée : 2 jours
- Dates : 23-24 octobre 2025
- Avantages : Entièrement financé
- Date limite : 15 août 2025
Avantages financiers
Le Hackathon mondial des jeunes de l'UNESCO est une initiative phare de la Semaine internationale de l'éducation aux médias et à l'information de l'UNESCO. Le programme couvre :
- Billets d'avion aller-retour
- rester
Thème du programme
Les jeunes ouvrent la voie : créer des solutions d’éducation aux médias et à l’information pour un impact.
Structure du programme
- Les participants sélectionnés recevront une formation en ligne gratuite avant de présenter leurs idées.
- Les candidats soumettront leurs projets et propositions via le site Web de l’UNESCO.
- Les équipes gagnantes seront invitées en Colombie pour présenter leurs projets lors de la conférence de la Semaine mondiale de l’éducation aux médias et à l’information.
Avantages du programme
- Aucune expérience préalable n'est requise - juste de la passion et de la motivation.
Domaines d'intérêt
Les équipes peuvent choisir parmi les domaines d’intérêt suivants :
- Intelligence artificielle, médias et information : des solutions innovantes pour relever les défis posés par l'IA à travers les médias et l'information
- Éducation aux médias et à la communication : approches créatives pour l'apprentissage des médias et de la communication à l'ère numérique
- Impact communautaire : interventions fondées sur l'éducation aux médias et à l'information qui autonomisent les communautés
- Mobiliser les jeunes : stratégies pour positionner les organisations de jeunesse comme agents de changement dans l'éducation aux médias et à l'information
- Piste ouverte : Autres idées liées aux médias et aux sciences de l'information qui s'alignent sur le thème de cette année.
Le genre d'idées qu'ils recherchent
Votre proposition peut appartenir à l’une des catégories suivantes :
- jeux
- Applications/Sites Web
- Programmes radio/podcasts
- Des œuvres d'art telles que des bandes dessinées, des courtes vidéos, des documentaires, etc.
- Boîtes à outils pédagogiques
- Campagnes des organisations de jeunesse
- Interventions communautaires
- Autres moyens créatifs d’interventions innovantes.
Critères d'éligibilité
- Les candidats de tous les pays sont éligibles.
- Taille de l'équipe : 3 à 6 membres par équipe (peut être nationale, régionale ou internationale).
- Conditions d’âge : Tous les membres de l’équipe doivent être âgés de 18 à 30 ans.
- Encourager la diversité : l’équilibre entre les sexes et l’inclusion sont fortement encouragés au sein des équipes.
- Aucune expérience requise : tout ce dont vous avez besoin est votre passion et votre motivation - aucune expérience préalable n'est nécessaire.
Comment postuler au Hackathon Jeunesse de l'UNESCO 2025 ?
Les candidats doivent soumettre leur candidature en ligne. Le lien vers le site web officiel est disponible ci-dessous.